Membangun Storm Tide: air tidak pernah adil
Versi pertama kami membuat air naik rata di seluruh peta. Hasilnya membosankan. Semua pemain berdiri di garis yang sama dan menunggu. Sekarang air menghitung petak demi petak. Air masuk dari celah terkecil, mengalir ke tanah paling rendah, dan berhenti di dike yang masih utuh.
Efeknya terasa di raid. Satu dike yang lupa ditambal di sisi utara bisa menenggelamkan tiga petak di selatan. Gilde mulai menugaskan satu Chartmaker hanya untuk membaca arus, dan itu yang kami harapkan.
Playtest berikutnya menambah gelombang ketiga dengan dua titik jebol yang muncul bersamaan.
